Revisión de ASUS GeForce GTX 570

Introducción

El mes pasado, NVIDIA lanzó la muy esperada GeForce GTX 580 que revolucionó el mundo de las tarjetas gráficas. Después de probablemente algún defecto en la producción, la compañía comenzó a lanzar la GPU de la serie GeForce 500, es decir, la GeForce GTX 570, basada en el núcleo GF110.

La tarjeta de video tiene 480 núcleos CUDA (el mismo número que la GTX 480 de la generación anterior), pero con una interfaz de memoria GDDR5 de 320 bits, conectada a 1280 MB de memoria. Como resultado, el número de ROP fue de 40. Gracias al proceso técnico mejorado, NVIDIA pudo aumentar significativamente las frecuencias de la GPU, en comparación con las generaciones anteriores, sin aumentar el TDP. El núcleo funciona a 732 MHz (más alto que el GTX 480), núcleos CUDA de 1464 MHz (nuevamente más alto que el GTX 480) y 950 MHz (frecuencia de bus efectiva GDDR5 de 3800 MHz) para la memoria, su ancho de banda era de 152 GB / s ... TDP de la tarjeta de video al nivel de 219 vatios, alimentado por dos conectores de 6 pines.

Tarjeta de video

No hay nada atractivo en la apariencia de la tarjeta de video, como siempre el diseño aburrido, nada superfluo. La GeForce ASUS GTX 570 incluso se ve igual que la Geforce GTX 580 y las etiquetas están en la misma posición.

GeForce NVIDIA GTX 570 requerirá dos ranuras PCI en su sistema. Este ya es el estándar para todas las tarjetas de video para juegos modernas.

La tarjeta tiene dos puertos DVI y un puerto mini-HDMI. Según las especificaciones de NVIDIA, la tarjeta también es compatible con DisplayPort. A diferencia de las últimas GPU de AMD, el diseño de la lógica del producto no es tan flexible. En las tarjetas AMD, los clientes pueden agrupar seis enlaces TMDS (seis monitores) en cualquier configuración que deseen (enlace DVI doble). En las tarjetas gráficas NVIDIA, está vinculado a dos DVI y un HDMI / DP además de eso. La compañía ha confirmado que solo se pueden conectar dos monitores de esta manera, y para tres monitores necesitará dos tarjetas de video de este tipo.

NVIDIA incluyó un dispositivo de reproducción de audio HDMI en sus GPU, lo que eliminó la necesidad de conectar una fuente de audio externa a la tarjeta para que HDMI funcione. HDMI 1.3a incluye Dolby TrueHD, DTS-HD, AC-3, DTS y audio de 7.1 canales 192 kHz / 24 bits. La compañía también planea implementar soporte completo para la especificación HDMI 1.4, que estará disponible a finales de este año, pero solo después de que las películas 3D Blu-Ray estén disponibles.

Puede combinar hasta cuatro GeForce GTX 570 en modo SLI para un rendimiento más rápido y compatibilidad con varios monitores.

Conocido cercano.

Las GTX GeForce 570 y 580 son las pocas tarjetas gráficas que utilizan tecnología de cámara de vapor para maximizar la transferencia de calor entre la GPU y el resto de la PCB. Esta es una solución de enfriamiento muy capaz, pero también aumenta el precio de la tarjeta gráfica.

En lugar de conectores de alimentación 6 + 8, como en la GeForce GTX 580, ASUS eligió conectores 6 + 6, que son suficientes para esta tarjeta.

Para mantenerse dentro de los 300 vatios, NVIDIA ha implementado una tecnología para reducir la frecuencia de la tarjeta de video durante el tiempo de inactividad.

Chips de memoria Samsung GDDR5, número de modelo K4G10325FE-HC04. Pueden operar a 1250 MHz (5000 MHz GDDR5 efectivo).

Al igual que las GeForce GTX 480 y 580, NVIDIA usa reguladores de voltaje CHiL CHL 8266 en sus tarjetas gráficas. Ofrecen amplias opciones de control y control de voltaje a través del sistema I2C, por lo que esta es una gran ventaja para los entusiastas.

El GF110 se fabrica utilizando la tecnología de proceso de 40 nm en Taiwán. Utiliza aproximadamente 3 mil millones de transistores, 200 millones menos que el GF100. Según NVIDIA, el troquel mide 520 milímetros cuadrados.

Pruebas

Configuración de PC:

- procesador: Intel Core i7 920 @ 3.8 MHz (Bloomfield, caché de 8192 KB);

- placa base: Gygabite X58 Extreme (Intel X58 e ICH10R);

- RAM: Mushkin Redline XP3-12800 DDR3 @ 1520 MHz (8-7-7-16);

- disco duro: Westren Digital Caviar Black 6401AALS 640 GB;

- fuente de alimentación: Akasa 1200 Watt;

- Sistema operativo: Windows7 x64;

- Controladores de Nvidia: GTX570 y 580 - 263.09, tarjetas de video más antiguas - 260.99;

- controladores para ATI Radeon: Catalyst 10.11

Todas las tarjetas de video se probaron en el hardware anterior. Las pruebas se llevaron a cabo tres veces, como resultado de lo cual se mostró el resultado promedio para cada tarjeta de video.

Los benchmarks se llevaron a cabo con las siguientes configuraciones y resoluciones de gráficos:

- 1024 x 768, sin suavizado;

- 1280 x 1024, 2x anti-aliasing;

- 1680 x 1050, 4x anti-aliasing;

- 1920 x 1200, 4x anti-aliasing;

- 2560 x 1600, 4x anti-aliasing.

Prueba directamente

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Call Of Duty 4 Modern Warfare es un juego de disparos de primer nivel que se ha convertido en uno de los más populares de la serie COD. Esta es la primera versión, que no es durante la Primera y Segunda Guerra Mundial. En un futuro próximo se está produciendo un conflicto entre Estados Unidos, Europa y Rusia. Juegas como un oficial de la Marina de los Estados Unidos y del SAS británico. El motor del juego está desarrollado por Infinity Ward y cuenta con iluminación dinámica completa, profundidad de campo, sombras dinámicas y HDR.

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Las crónicas de Riddick: asalto a la Atenea oscura

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena es un juego de disparos en primera persona ambientado en el futuro. Eres Riddick, el infame criminal espacial interpretado por Vin Diesel en las películas. La característica principal del juego es el uso táctico de tu astucia y sigilo para que los enemigos no te detecten. El juego fue expresado por Vin Diesel, agrega realismo y se sumerge completamente en el mundo del juego. 0.0 FPS en tarjetas de video NVIDIA a una resolución de 2560x1600 es causado por problemas con el controlador, esto sucede en tarjetas de video con 512 MB o menos de memoria. No hay problemas con ATI Radeon.

STALKER - Cielo despejado

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Torneo irreal 3

El cuarto juego de la exitosa serie Unreal Tournament se llama simplemente Unreal Tournament 3. El modo de juego consiste en capturar la bandera o conseguir más muertes. En un momento, los gráficos del juego fueron uno de los mejores, la representación de texturas sigue siendo muy buena. No es de extrañar que el juego todavía se use en tales pruebas; muchos juegos se basan en su motor. La principal desventaja de UT3 es la falta de anti-aliasing.

3DMark03

Futuremark Corporation es la empresa número uno del mundo en la creación de pruebas sintéticas para tarjetas de video. 3DMark es el punto de referencia más popular utilizado por los entusiastas de la informática para determinar la velocidad de sus tarjetas gráficas. Aunque tiene algunos años, 3DMark03 puede mostrar fácilmente el nivel de rendimiento de las tarjetas modernas.

3DMark05

La próxima versión del programa de Futuremark es 3DMark05, que está equipado con cuatro pruebas completamente nuevas para tarjetas de video que usan masivamente sombreadores y efectos de iluminación. 3DMark05 es una gran prueba para tarjetas de video con arquitecturas modernas, si muestra menos de 30 fps en la mayoría de las pruebas, entonces su tarjeta de video es de poca utilidad para videojuegos.

metro

3DMark06

Aunque la nueva versión se basa completamente en Futuremark 3DMark05, el nuevo 3DMark06 agrega nuevos puntos de referencia para Shader 3.0 y HDR. También es el primer 3DMark que incluye un punto de referencia de CPU y todos los resultados cuentan con él. Las pruebas han experimentado cambios significativos para mejor, la imagen se ha vuelto mucho mejor.

Unigine Heaven 2.0

Unigine Heaven es una de las primeras pruebas con soporte para DirectX 11. También hay soporte para DirectX 9 y 10. La versión 2.0 agrega aún más escenas y escenas gráficas más complejas. En la prueba, elegimos el punto de referencia de la API DX11 para verificar el rendimiento de la nueva arquitectura gráfica.

Conclusión

Finalmente, NVIDIA ha resuelto muchos de los problemas pasados. La nueva GTX 570 tiene una excelente relación precio / rendimiento, lo que la convierte en una excelente opción de compra. Ofrece un rendimiento a la par con la GTX 480, pero a un precio muy razonable, bajo consumo de energía, niveles de calor y ruido. En la mayoría de los últimos juegos de DirectX 10 y DirectX 11, la GTX 570 le brindará juegos cómodos a resoluciones de hasta 1920 x 1200 píxeles. También puede jugar a 2560 x 1600, pero puede haber alguna pérdida de detalle. La tarjeta gráfica ASUS GeForce GTX 570 es un gran producto que se adhiere al diseño de referencia de NVIDIA. Dado que su precio es bajo, ASUS decidió aumentar ligeramente las ya considerables frecuencias de reloj. El software ASUS Voltage Tweak permitirá a los entusiastas aumentar el voltaje aplicado a la GPU, aumentando así las capacidades de overclocking.El PCB de referencia y el propio CO enfrían bien la tarjeta de video y tienen un bajo nivel de ruido. En general, NVIDIA no perdió con la GTX 570, puede ser un muy buen regalo para un jugador para el Año Nuevo.