HD 3D: monitor de 120 Hz de Acer

La visión estereoscópica 3D de Nvidia ha existido durante mucho tiempo, pero los fabricantes parecen no tener prisa por implementarla en sus productos. Aparentemente, este segmento de mercado simplemente no es lo suficientemente atractivo todavía. Y en lugar de hacerlo a expensas de sus propios esfuerzos, los fabricantes prefieren esperar la aparición masiva de productos electrónicos y contenidos de consumo relevantes, es decir, Televisores 3D, reproductores 3D y películas 3D que despertarán el interés de los consumidores por el contenido estereoscópico de los juegos de ordenador.

Esta situación crea una serie de obstáculos para los usuarios que quieren disfrutar ahora de verdaderos juegos en 3D. Uno de esos obstáculos es el número limitado de monitores 3D disponibles actualmente. Además, aunque 1920x1080 ya se ha convertido en el estándar en los monitores domésticos de alta gama, los primeros modelos compatibles con 3D Vision tenían un tamaño de pantalla de 22 pulgadas o más y una resolución nativa de 1680x1050 píxeles.

Afortunadamente, la situación ha mejorado y podemos fijarnos en uno de la familia de monitores 3D que tiene una resolución de 1920x1080 y un tamaño de pantalla de 23,6 pulgadas.

Acer fue el primero en fabricar un monitor de 120 Hz con una resolución nativa de 1920 x 1080, después de medio año con modelos de 20 pulgadas y 120 Hz (1680 x 1050).

Diseño exterior y ergonomía

Es difícil impresionar a los consumidores con el brillo negro y la forma original en estos días. Hay filas de estos monitores en todas las tiendas de informática. Los diseñadores de Acer han logrado destacarse entre la multitud con medios muy simples: los tres elementos naranjas en el bisel del soporte del monitor se diferencian de la carcasa negra y captan la atención del cliente. Combinados con la forma angular, estos puntos naranjas le dan al monitor un aspecto algo agresivo, ¡lo que resulta útil para un modelo de juego!

Por cierto, la pantalla del monitor es mate, lo más probable es que a muchos les guste. La pantalla brillante puede verse muy bien en el estante, pero produce demasiado resplandor en la vida real.

La vista trasera es muy estándar. Vemos aquí un simple plástico negro mate. Puede notar por sí mismo la presencia de orificios de montaje para un soporte compatible con VESA. Se pueden utilizar para colgar este monitor en una pared o simplemente reemplazar su soporte original por uno más funcional.

La funcionalidad del soporte suministrado se limita a cambiar la inclinación de la pantalla. No admite ajuste de altura ni modo retrato.

El Acer GD245HQ está equipado con una gama completa de entradas: DVI, HDMI y D-Sub. Las dos últimas interfaces serán inútiles si quieres trabajar en 3D. No admiten modos de visualización superiores a 1920 x 1080 a 60 Hz, mientras que las imágenes estereoscópicas requieren una frecuencia de actualización de 120 Hz.

Aunque la interfaz HDMI (en la versión 1.3 y superior) admite frecuencias de hasta 340 MHz, los chips del receptor HDMI utilizados están limitados a 165 MHz, es decir, hasta 1920x1200 @ 60Hz. Y solo recientemente, se han comenzado a utilizar chips de 225 MHz. Es fácil calcular que esta frecuencia aún no es lo suficientemente alta para funcionar en el modo 1920 x 1080 a 120 Hz. Se requiere un receptor HDMI de más de 250 MHz.

Un televisor 3D resuelve este problema entrelazando (modo 1080i60) o reduciendo a la mitad la velocidad de fotogramas (1080p30). Ambas soluciones permiten crear dos secuencias de video, para el ojo derecho e izquierdo, utilizando un ancho de banda de 165MHz, pero los monitores de computadora no admiten este modo.

Por lo tanto, DVI es la única opción para habilitar el soporte 3D en Acer GD245HQ. Solo hay un requisito: debe usar Dual-Link DVI, pero todas las tarjetas gráficas modernas lo ofrecen. Es importante considerar esto solo cuando compre un cable DVI (si el que se suministra con el monitor no le conviene por alguna razón), debe asegurarse de que sea compatible con DVI de enlace dual. Los cables DVI de enlace único baratos son raros, pero todavía están disponibles.

La única ventaja de HDMI en el Acer GD245HQ es que puede conectar este monitor a dos fuentes de video al mismo tiempo, una de las cuales podrá trabajar en 3D.

Hay un conector de audio verde a la izquierda del soporte. Estas son las salidas de audio recibidas a través de HDMI. El monitor no tiene entrada de audio analógica.

Los controles del monitor se encuentran en el borde inferior derecho de la carcasa. No están marcados en el panel frontal. Solo hay pequeños puntos que indican la posición de cada botón. Esta solución sería apropiada si se implementara la capacidad de reasignar la función del botón, pero la falta de una inscripción es algo inconveniente.

Configuración de OSD y parámetros

El Acer GD245HQ ofrece la misma configuración que muchos de los monitores TN de bajo costo actuales.

Al pulsar cualquier botón se abre la página de inicio del menú con los siguientes elementos:

- abrir el menú Empowering Technology (varios modos de imagen preestablecidos para diferentes escenarios de uso)

- ajuste automático (este parámetro no es muy útil para un monitor, que está mejor conectado a través de DVI);

- ir al menú principal;

- control de volumen de sonido;

- selección de entrada de video.

El menú Empowering Technology ofrece cuatro modos predefinidos además del estándar en el que todas las tecnologías de mejora de imagen están desactivadas. Tres de estos modos no son editables y el cuarto es configurable por el usuario.

Las mejoras de imagen se logran aumentando la saturación de color, el contraste y la nitidez para juegos y películas. Es poco probable que las personas que prefieren los colores naturales utilicen estos modos.

El menú principal también es común. La primera pantalla le permite ajustar el brillo, el contraste y la temperatura del color, así como acceder a los modos de mejora de imagen anteriores. La mayoría de estos elementos no están disponibles porque solo se refieren a conexiones analógicas.

La configuración de los parámetros técnicos del monitor se puede encontrar en la tercera sección. Puede elegir el modo de interpolación: pantalla completa, relación de aspecto o píxel por píxel. Adaptive Contrast Management (ACM) habilita opcionalmente la tecnología de contraste dinámico.

La última pantalla de menú ofrece información sobre el monitor: número de serie y modo de funcionamiento.

Primeras impresiones

Por desgracia, la primera impresión del Acer GD245HQ resultó bastante desagradable. El monitor tiene graves problemas de nitidez. Echa un vistazo a la foto:

Las fuentes se ven bien a la derecha, pero la nitidez extremadamente alta agrega un contorno brillante a las letras de la izquierda. Además, esta pintura no es una combinación de dos fotografías. Esta es una foto. La línea divisoria entre la parte normal y "subrayada" de la imagen corre de arriba a abajo exactamente en el medio de la pantalla.

Después de algunos experimentos, llegamos a la siguiente solución: puede deshacerse del efecto deshabilitando el sistema de compensación del tiempo de respuesta en el menú de servicio del monitor. Para ingresar al menú de servicio, apague el monitor y luego enciéndalo nuevamente, manteniendo presionado el botón izquierdo.

Por desgracia, esta no es una buena solución. La compensación del tiempo de respuesta se desactiva por completo, por lo que el monitor se convierte en un modelo típico de 5 ms incluso en el modo 3D, que es demasiado lento para trabajar en sincronía con las gafas 3D. En otras palabras, debe volver a poner en acción la compensación del tiempo de respuesta en modo estereoscópico. Además, cuando esta opción está habilitada, el monitor activa automáticamente el contraste dinámico.

Existe una forma de eliminar el exceso de nitidez sin desactivar la compensación del tiempo de respuesta. Ingresas al menú de servicio, desactivas la opción de compensación, seleccionas Restablecer, luego lo enciendes nuevamente y presionas restablecer. Esto mantiene activada la Compensación del tiempo de respuesta y elimina el exceso de nitidez, pero solo hasta el próximo reinicio del monitor (es decir, hasta la próxima vez que lo apague). Esto no es muy conveniente.

Estas manipulaciones algo inusuales con varias configuraciones indican claramente que el firmware del monitor se escribió apresuradamente y tiene muchos lugares sin procesar diferentes. La compensación del tiempo de respuesta no debe estar relacionada con la visualización estática o el contraste dinámico.

En resumen, si le preocupa la capacidad del monitor para mostrar la calidad del texto y ofrecer una buena calidad de imagen en aplicaciones 2D, debe tener mucho cuidado de comprobar el GD245HQ a este respecto en el momento de la compra.

Brillo y contraste

La configuración predeterminada de brillo y contraste del monitor se ha establecido en 77% y 50% respectivamente. Se alcanza un nivel de blanco de 100 cd / m2 con un 30% de brillo y un 44% de contraste. El brillo del monitor se controla mediante la modulación de ancho de pulso de la potencia de iluminación de la lámpara a una frecuencia de 238 Hz. Siempre está ajustado al máximo en modo 3D, por lo que el parpadeo de las lámparas no se combina con el cambio de lentes de las gafas 3D.

El monitor tiene configuraciones típicas de brillo y contraste. Solo me gustaría desear que el brillo máximo sea de 300-350 cd / m2. Las gafas 3D absorben mucha luz, por lo que la pantalla se ve más oscura en ellas que cuando las miras en 2D sin gafas. Los monitores 3D requieren un poco más de brillo que los monitores convencionales.

El brillo de la pantalla varía de 134 a 250 cd / m2 en los modos de tecnología Empowering especificados. Cabe señalar que 134 cd / m2 es bastante alto para aplicaciones de texto, incluso en oficinas con mucha iluminación. En un entorno doméstico, es posible que desee reducir el brillo de la pantalla a 70-80 cd / m2 para evitar fatigar rápidamente sus ojos.

Uniformidad de luz de fondo

Desnivel medio de negrura 5,5% con una desviación máxima del 17,7%. Para el blanco, el brillo promedio y máximo son 6.5% y 15.5%, respectivamente. Estos son buenos resultados.

Precisión de color: gama, temperatura, gama de colores

El monitor tiene demasiado contraste en la configuración normal.

La imagen solo empeora cuando activa el modo especial: el rojo y el verde permanecen sin cambios, mientras que la curva azul se hunde aún más. El efecto general es que la imagen es más cálida y más verde, y los ingenieros de Acer creen que estos colores se ven mejor, pero es dudoso que los usuarios que prefieren los colores naturales aprecien estas mejoras de imagen.

La imagen se corrigió en el modo de usuario seleccionando R = 94, G = 92 y B = 100. Como resultado, a una temperatura de color de aproximadamente 6500 K, obtuvimos un gris razonablemente preciso sin tintes no deseados.

Estas cifras son válidas solo para una muestra específica de este monitor. Otra muestra se puede hacer y ajustar de manera diferente en la fábrica y requerirá diferentes ajustes.

La gama de colores del monitor coincide con el espacio de color sRGB más en azul que en verde y rojo.

Tiempo de respuesta

Normalmente, el tiempo de respuesta de los monitores de 120 Hz se mide dos veces, en dos modos de frecuencia de actualización diferentes. El GD245HQ requirió una tercera medición, con la compensación del tiempo de respuesta desactivada debido al defecto descrito anteriormente.

A una frecuencia de actualización de 60 Hz, el monitor tiene un tiempo de respuesta promedio de 3,1 ms (GTG).

La tasa de error promedio de RTC es del 7,8% y el monitor tarda 13,6 milisegundos en corregirlos.

A una frecuencia de actualización de 120Hz, el monitor tiene un tiempo de respuesta promedio de 3.0ms (GTG), y los errores son mucho menos notables: el error promedio es 6.2%, el tiempo de corrección es 5.5ms. Estos números son tan buenos como otros monitores 3D modernos. Por ejemplo, ViewSonic VX2268wm tiene un tiempo de respuesta más rápido pero una tasa de error de RTC más alta.

Así, la duplicación de imagen en modo estereoscópico es tan notoria en el GD245HQ como en otros monitores 3D como el Samsung 2233RZ o el mencionado ViewSonic. Puede detectar artefactos característicos si sabe dónde buscar, pero no son demasiado toscos y no estropearán su disfrute de los juegos en 3D.

A veces, los usuarios informan de un problema con la visualización parcial de contenido estereoscópico: el tercio superior de la pantalla muestra cómo una imagen 2D normal, o una imagen estereoscópica, tiene un alto nivel de artefactos visuales. Al probar los monitores, nunca se notó tal problema, lo que nos permite concluir que puede depender de la computadora y no del monitor, ya que los propietarios de varios modelos de monitores se quejan de esto.

Cuando la compensación del tiempo de respuesta está desactivada, el GD245HQ se ralentiza y aumenta su tiempo de respuesta medio a 12,9 ms (gris a gris) con un máximo de 25 milisegundos. Con esta velocidad, ya no es posible utilizar gafas 3D, que requieren una velocidad mínima de 8 milisegundos entre fotogramas, por lo tanto, para evitar artefactos de una imagen estereoscópica, el monitor debe mantener la transición entre dos fotogramas lo más corta posible, en 3-4 milisegundos.

Conclusión

El Acer GD245HQ podría llamarse un buen monitor 3D si su firmware no estropeara la calidad de imagen en modo 2D. Para evitar este problema, debe verificar el modelo GD245HQ que está a punto de comprar para ver si tiene una calidad de imagen 2D normal en el lado izquierdo de la pantalla.